Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 20.08.2007, 13:16
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию

Я сначала запускал проекты на OpenGL, но заметил, что программа стала подвисать. Перешёл на DirectX (Direct3D). Там всегда ясно, какая функция сработала, какая нет, что делать при ошибке (потеря устройства и т.д.). Т.к. DirectX постоянно обновляется и документации очень много, то Open'ом уже нет времени заниматься.
Ответить с цитированием