Тема
:
Поворота 3D-графика функции
Показать сообщение отдельно
#
2
25.05.2011, 19:31
HunteRus
Прохожий
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: В Питере
Сообщения: 14
Версия Delphi: Delphi5
Репутация:
10
Сделай ее изображением в BitMap и накладывай как текстуру на прямоугольник, а сам прямоугольник вращай, можно например в OpenGL
__________________
Код:
procedure UnleassFor(i: int64) UnleassFor(i + 1); ... UnleassFor(0);
Бесконечный For
HunteRus
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для HunteRus
Отправить Email для HunteRus
Найти все сообщения от HunteRus