Игра для локалки
В сетевом программировании полный пень.
Насколько понимаю, чатовый клиент, для локалки, сообщение отсылает сразу всем клиентам, как бы без участия центрального сервера.
Можно ли на этом принципе замутить сетевую игру (средняя динамика), и как к этому отнесется душка провайдер?
|