Тема: OpenGL в Delphi 7
Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 07.02.2011, 00:44
Ama Ama вне форума
Активный
 
Регистрация: 15.07.2008
Сообщения: 260
Репутация: 23
По умолчанию

Спасибо, конечно AND_REY но это не совсем то что надо. Потому что размер карты для текстуры не должен быть большим, иначе ругается на переполнение стека. А вот если статический массив карты заменить на динамический то компилятор ругается при выводе карты:
Код:
....
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, Pic.Graphic.Width, Pic.Graphic.Height,
                0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, ImPointer);
.....
Почему?
__________________
APPLICATION.TERMINATOR
Ответить с цитированием