Цитата:
Сообщение от Bargest
Делал на скорую руку передачу файлов через WinSock. Столкнулся с проблемой по поводу
Если отправить кол-во блоков, то вовсе не обязательно, что их на сервере будет столько же. Грубо говоря, отправляем так файл в 4000 байт:
1000
1000
1000
1000
На сервере можем получить такую картину:
1000
800
1000
600
600
т.е. уже 5 пакетов.
Так что на пакеты опираться нельзя. Что еще придумать - пока не знаю.
|
Да, про блоки я пожалуй загнул

Гораздо надежней считать размер файла - он передается на сервер (ReadBuffer(p^, Size); Client.Socket.Send(p^, Size)

Но с реализацией всего этого механизма бьюсь еже третий день, все какая-то херня поручается
