Код:
glEnable(Gl_TEXTURE_2d);
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
quadObj:=gluNewQuadric;
gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_FILL);
CreateSphere(0, 0, 0, 1, 48);
glRotatef(0.5, 0.0, 1.0, 0.0);
gluDeleteQuadric(quadObj);
SwapBuffers(ghDC);
glPushMatrix;
пробовал так но так он коряво движется с дерганьем наверно из за того что рисуется каждый раз по новой