Цитата:
Сообщение от NumLock
TopLeft.X+buff.rdh.rcBound.Left, TopLeft.Y+buff.rdh.rcBound.Top - координата левого верхнего угла
TopLeft.X+buff.rdh.rcBound.Right, TopLeft.Y+buff.rdh.rcBound.Bottom - координата правого нижнего угла
(абсолютные координаты)
естественно ловушка должна быть обязатально в dll!!!
|
Код:
TopLeft1.X+buff.rdh.rcBound.Left;
TopLeft1.Y:=buff.rdh.rcBound.Top;
TopLeft2.X:=buff.rdh.rcBound.Right;
TopLeft2.Y:=buff.rdh.rcBound.Bottom;
Сделал так, где topleft1 - координаты левого верхнего угла, а topleft2 координаты нижнего угла. Получается странная картина: при перемещении окна координаты НЕ всегда меняются, а если и меняются, то неправильные