OpenGL или DirectX для 2D ? Кто есть ХУ ?
Для новичка в деле графики, в двух словах:
1. Чем характеризуются и отличаются методы OpenGL или DirectX ?
2. По сути, оба метода дают использовать ресурсы видеопроцессора на 100% ?
3. Что лучше использовать для обработки 2D? Стоит задача получить наиболее четкое изображение, согласно некоторому критерию. Планирую многократно изменять яркость и контрастность для достижения цели. Что лучше использовать? какие для этого есть методы?
---
Заранее, спасибо.
|