OpenGL или DirectX для 2D ? Кто есть ХУ ?
			 
			 
			
		
		
		
		Для новичка в деле графики, в двух словах: 
1. Чем характеризуются и отличаются методы OpenGL или DirectX ? 
2. По сути, оба метода дают использовать ресурсы видеопроцессора на 100% ? 
3. Что лучше использовать для обработки 2D? Стоит задача получить наиболее четкое изображение, согласно некоторому критерию.  Планирую многократно изменять яркость и контрастность для достижения цели. Что лучше использовать? какие для этого есть методы? 
--- 
Заранее, спасибо. 
		
	
		
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 |