Помогите, я загружаю текстуры, сохраняя их ID в массив, пытаюсь что нибудь нарисовать в 2d, предварительно сделав
Код:
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Texture[0].Def);
glBegin(GL_QUADS);
// Рисование
glEnd;
А выводится белый квадрат... Текстура не накладывается...
Хотя я юзаю юнит, написанный обезъяной. Может кто подскажет, как загрузить текстуры, да так, чтоб работало...