Не, зачем GlScene,- мы свой доведем до ума, просто мы дельфисты, а большая часть писанины оназалась на GLSL,- шейдеры рулят, в том числе и постобработка, а у нас всего один шейдерщик в команде, вот отсюда и тормоза в работе...
Прорвемся!
Заодно еще раз докажем Си-шникам, что игры Дельфи не фейк
|