В GLScene нет постобработки, а нам она нужна, да и мы "в силах"
написать свой граф. двиг, это проверка себя )
1) Убраны неприятные артефакты вдоль кромки воды, кто то на форуме мне про них говорил
2) Улучшен материал и текстуры воды
На очереди динамическая вода, дождь и туман.
Поверхность воды
http://forum.areatest.ru/download/fi...ode=view&id=25
Поверхность воды
http://forum.areatest.ru/download/fi...ode=view&id=26
Поверхность воды
http://forum.areatest.ru/download/fi...ode=view&id=27
Вид из под воды
http://forum.areatest.ru/download/fi...ode=view&id=28