Доброго всем раннего утра (сейчас 6:27

).
Возник вопрос. У меня есть функция glGetString(name: TGLEnum): PGLChar. Тип PGLChar = PAnsiChar. Функция возвращает текущую версию OpenGL на компьютере. Вопрос: как получить данные в формате integer, а не PAnsiChar? Это необходимо для сравнение необходимой и текущей версий OpenGL.