Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 17.05.2010, 13:38
=Student= =Student= вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 17.05.2010
Сообщения: 11
Репутация: 10
По умолчанию

Источник света предполагается как точка, он может быть прожектором, точкой(во все стороны светит). Я программу на glscene сделал которая вычисляет координаты источника света. Она очень проста. Мне препод сказал, что в геометрической оптике есть такая вещь, как можно найти источник света. Я весь инет прошарил, нет там ничего подобного. Так что нужны алгоритмы или книги какие нибудь где поискать можно.
Ответить с цитированием