Нет, это не то

нужен массив, в который возможно динамическое добавление, т.е. пользователь кликнул на кнопку - создался в массиве ещё один TImage, просто делаю мини-стратегию и нужно, чтобы по клику на определённой иконке появлялся юнит. Вот и решил для каждого типа юнитов сделать отдельный массив и чтобы когда пользователь кликал на его иконку в меню создания юнитов, то в массиве появлялся новый Image, ну а когда этого юнита убивают, то соответственно элемент удаляется... Может это можно как-то рациональнее реализовать?