Да, но при Round(1.5) = 2 и при Round(2.5) = 2.
Где- то стырил функцию "правильного" округления
Код:
function RoundEx(X: Double; Precision: Integer ): Double; // округлить не по дефолту
{
Precision :
1 - до целых
10 - до десятых
100 - до сотых
...
}
var
ScaledFractPart, Temp: Double;
begin
ScaledFractPart := Frac(X) * Precision;
Temp := Frac(ScaledFractPart);
ScaledFractPart := Int(ScaledFractPart);
if Temp >= 0.5 then
ScaledFractPart := ScaledFractPart + 1;
if Temp <= -0.5 then
ScaledFractPart := ScaledFractPart - 1;
RoundEx := Int(X) + ScaledFractPart / Precision;
end;