У некоторых контролов просто есть свойство DoubleBuffered.
А вообще тебе зачем это? Обычно это нужно только в том случае, когда идет массивная отрисовка и, что бы не мерцало, тогда оно нужно. Например, у TListView есть методы BeginUpdate и EndUpdate, которые решают проблему при добавлении большого кол-ва элементов (или удаления).
|