Не очень красиво получается. Можно конечно потом убавить угол обзора, чтобы объект поудалился и сцена была видна вся целиком, только помельче. Вобщем, спасибо! Нашёл косяк-дело было в том, что у меня соотношение между размерами самих объектов было очень большим.Если рассматривать реальные объекты с таким соотношением, то отрисовывалось всё правильно, просто понять это было сложно и взгляду как то некомфортно. Решил проблему использованием другой проекции (параллельной) ну и соответствующей функции: glOrtho
|