Ну можно попробовать, самый простой способ, ведь тут не будет очень динамично изменяться и скорость отрисовки не так важна. Хотя и не будет сильно долгой. Просто рисовать на канве (canvas) того же BitMap и отрисовывать его уже на Image.
Код:
B:TBitMap
...
B:=TBitMap.create;
B.width:=;
B.Height:=;
// Рисуем простыми Rectangle, правда насчет правых граней я не знаю как. Нужно подумать. Можно просто линиями, но тогда не будет заливки. Рисовать начинай с самых дальних, и постепенно двигаясь к ближним кубикам (точнее паралелограммам :).