Цитата:
Сообщение от DungeonLords
Кажется я нашёл решение для вас. Но придётся полностью отказаться от стандартных Delphi кнопок. Делайте свои кнопки. Например из TBitmap. А нажатие проверяйте в таймере как коллизию точки с квадратом. Позиция X,Y очки - координаты курсора. Позицию X,Y квадрата - координаты кнопки. Незабудьте, что у кнопки ещё есть ширина и высота (я имею ввиду коллизию с ними). Про коллизию смотрите в гугле или на геймдейве: http://www.gamedev.ru/ . В таком случае ничто не будет перекрываться и вы сможите нажимать на кнопки в любое время.
|
Спасибо, интересное решение. Все конечно усложняет, но ведь "красота требует жертв".
