Тупая идея, чисто пальцем в небо, но именно так я достиг однажды результата:
Код:
BitMap.PixelFormat:=pf16bit;
//копируем, рисуем и тд...
BitMap.PixelFormat:=pf4bit;
//рисуем на форму
возможно не совсем правильно с точки зрения программы, но может сработать.