Тупая идея, чисто пальцем в небо, но именно так я достиг однажды результата:
	Код:
	  BitMap.PixelFormat:=pf16bit;
  //копируем, рисуем и тд...
  BitMap.PixelFormat:=pf4bit;
  //рисуем на форму
 
 
возможно не совсем правильно с точки зрения программы, но может сработать.