Делать это можно кучей способов, например так:
Код:
Var SaveFile: File of Byte;
B: Byte;
begin
AssignFile(SaveFile, 'c:\game\save.dat');
Reset(SaveFile);
Seek(SaveFile,30);
Read(SaveFile, B);
B := 100;
Seek(SaveFile,30);
Write(SaveFile, B);
CloseFile(SaveFile);
end;