Всем здорова. Столкнулся с очень тупой проблемкой при написании самой простой игрушки. В общем, на форме есть рисунок Image1 и таймер, в таймере такой код:
Randomize; //запускаем генератор случайных чисел
Image2.left:=Random(Form1.width);
Image2.top:=Random(Form1.height);
Тоесть, таймер постоянно в случайном порядке двигает картинку на форме. Проблема в том, что клик на картинку мышкой (попадание в цель) должен зачисляться как очко в какую-нибудь переменную и выводиться в Label1 на форме, а если "очков" станет 10, то showmessage('Вы выиграли!'); Помогите плз, думаю проблема несложная
