Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 26.04.2009, 10:54
gadmaker gadmaker вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 19.04.2009
Сообщения: 49
Репутация: 10
По умолчанию Объектная задача

В програмирование игр я столкнулся с достаточно сложной для меня задачей - методика объектного построения. Под объектным постоение монимаю: Игровой объект - некий тип данных который заключает в себе события, свойства и переменные, присущие только данному объекту. Ведь в любой игре может существовать как 1 так 1000 случаев(объектов) как совершенно разных так абсолютно похожих только с разными значениями переменных.
Подскажите как реализовать, этот принцип для делпхи.
Ответить с цитированием