Рисуй на буферной картинке, а потом выводи ее не стирая фон.
Т.е. у тебя буфер д.б. такого же размера, что и отрисовываемая облась (TPaintBox), что бы при отрисовке он закрывал все пространство.
в качестве буфера используй TBitmap. Тогда при прямой оторисовке (draw) тормозов не будет.
|