Цитата:
Сообщение от 0nni
Насколько я помню, DirectDraw такого не могет. Только через прямой доступ к видеопамяти - а это (даже в умелых руках), при большом колличестве спрайтов с, сильно загружет процессор.
Если нужен альфаканал + скорость переходи на OpenGl или Direct3D.
Или ищи подходящую библиотеку вот могу порекомендовать HGE.
Довольно простой движок (только чуть-чуть подредактировать надо исходники)
|
большое СПС за ссылку на кульный двиг! реально, и быстро, и ярко! конешно придётся игру заново делать, но за 4 месяца я не так много приуспел, а с новым двигом (пол работы можно считать сделано за теа) дела пойдут в гору