Насколько я помню, DirectDraw такого не могет. Только через прямой доступ к видеопамяти - а это (даже в умелых руках), при большом колличестве спрайтов с, сильно загружет процессор.
Если нужен альфаканал + скорость переходи на OpenGl или Direct3D.
Или ищи подходящую библиотеку вот могу порекомендовать
HGE.
Довольно простой движок (только чуть-чуть подредактировать надо исходники)