Производительность в скринсейвере
Вобщем разбирался с 3D (GLScene) и получилась программка, которая при маленькой доработке превратилась бы в неплохой скринсейвер. Начал доделывать но тут вспоткнулся - при изменении расширения из exe в scr производительность падает во много раз. Если в ехе была 30-50 fps то в scr становится всего 2-3 fps (правда и видюшка у меня ужасная, нормальная погарела недавно) но разница великоватая.
В чем проблема не пойму! Почему в scr такая производительность?
|