Хм... в чем же тут проблема?
В OpenGL разбираюсь я довольно слабо, но на основе элементарной логики и интуиции с помощью чужого примера сделал себе нужную программу. Мне надо описать движение шарика по окружности в 3D. Вроде бы все и ничего, но есть одна проблема. С "удалением" и "приближением" шарика от камеры я не вижу явных изменений размера. Пытался менять различные параметры, но нужного результата не получил. Прикрепляю к этому сообщению исходник unit'а. Кто-нибудь может подсказать, что надо бы изменить в нем, чтобы с удалением и приближением реально менялся размер?
P.S. Если можно, еще один вопрос насчет освещения. Оно задается, насколько я понимаю, массивами по 4 элемента. Что это за 4 таких параметра? За что каждый из них отвечает и в каких пределах варьируется?
Заранее спасибо.
|