Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 01.07.2008, 14:30
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию

Для DirectX в структуре D3DPRESENT_PARAMETERS указать .Windowed:= False, а в OpenGL как-то тоже можно наверняка.
Ответить с цитированием