Что выше понаписал тоже неправильно.
Конструкции типа: PlayerSprite1.Image := ... применяются за бортом класса TPlayerSprite1 (в процедурах TMainForm, например), а внутри (в процедуре TPlayerSprite1.DoMove) надо обращаться просто к доступным полям этого класса: Image := ... (без квалификатора PlayerSprite1)
Понятно ли?
__________________
Не забывайте делать резервные копии
|