Показать сообщение отдельно
  #28  
Старый 18.06.2008, 22:47
san-46 san-46 вне форума
Активный
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщения: 383
Репутация: 33
По умолчанию

Что выше понаписал тоже неправильно.
Конструкции типа: PlayerSprite1.Image := ... применяются за бортом класса TPlayerSprite1 (в процедурах TMainForm, например), а внутри (в процедуре TPlayerSprite1.DoMove) надо обращаться просто к доступным полям этого класса: Image := ... (без квалификатора PlayerSprite1)
Понятно ли?
__________________
Не забывайте делать резервные копии
Ответить с цитированием