Почему OpenGL "тормозит"?
С помощью OpenGL можно делать 3D игры. OpenGL уже есть в Delphi. Значит ей можно спокойно пользоватся, но почему-то она очень сильно "тормозит", если например делаешь игру. В других играх (написанных не на Delphi) OpenGL не "тормозит". Значит и в Delphi не должен. Но как это сделать?
Это кается исходников: game_engine и my_physic.
|