Показать сообщение отдельно
  #6  
Старый 08.04.2008, 10:22
Ramon Ramon вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщения: 8
Репутация: 10
По умолчанию

Если кто знает как в 3Dmax'e разбить объект на треугольники, чтобы он в dxf экспортировался через "3DFACE", а не "VERTEX", То это тоже альтернативный вариант решения проблемы, в принципе... У меня MAX 3 и 9)) Но всетки с кодом было бы предпочтительней, т.к. рано или поздно все-равно в это упрусь...
Ответить с цитированием