Если кто знает как в 3Dmax'e разбить объект на треугольники, чтобы он в dxf экспортировался через "3DFACE", а не "VERTEX", То это тоже альтернативный вариант решения проблемы, в принципе... У меня MAX 3 и 9)) Но всетки с кодом было бы предпочтительней, т.к. рано или поздно все-равно в это упрусь...
|