Дорогие программисты, помогите разобраться.. Немного туплю, только учусь кодить, всё по примерам так сказать, не бейте тапками.
Нужна помощь, обмениваться файлами между клиентом и сервером и наоборот.
Как отсылать файл с сервера на клиент я разобрался.
Код:
отправляю (сервер)
Код:
begin
MS := TMemoryStream.Create; // Создаём буфер для файла
MS.LoadFromFile('.\Config\'+Datetostr(Date)+'\zav.txt'); // Загружаем файл в буфер
// Посылаем информацию о файл (команда # название # размер)
ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendText('file#'+'.\Config\'+Datetostr(Date)+'\zav.txt'+'#'+IntToStr(MS.Size)+'#');
MS.Position := 0; // Переводим каретку в начало файла
P := MS.Memory; // Загружаем в переменную "P" файл
Size := ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendBuf(P^, MS.Size); // Посылаем файл
// Выводим прогресс
ProgressBar1.Position := Size*100 div MS.Size;
StatusBar1.SimpleText := 'Отправлено '+IntToStr(Size)+' из '+IntToStr(MS.Size)+' байт';
end;
Получаю (клиент)
Код:
var
Rtext: string; // Принятый текст
begin
Rtext := Socket.ReceiveText;
if Receive then // Если клиент в режиме приёма файла, то...
Writing(RText) // Записываем данные в буфер
else // Если клиент не в режиме приёма файла, то...
begin
if Copy(Rtext, 0, Pos('#', Rtext) -1) = 'file' then // Если это файл, то...
begin
MS := TMemoryStream.Create; // Создаём буфер для файла
Delete(Rtext, 1, Pos('#', Rtext)); // Определяем имя файла
Name := Copy(Rtext, 0, Pos('#', Rtext) -1); // Определяем имя файла
Delete(Rtext, 1, Pos('#', Rtext)); // Определяем размер файла
Size := StrToInt(Copy(Rtext, 0, Pos('#', Rtext) -1)); // Определяем размер файла
Delete(Rtext, 1, Pos('#', Rtext)); // Удаляем последний разделитель
Label56.Caption := 'Размер файла: '+IntToStr(Size)+' байт'; // Выводим размер файла
Label57.Caption := 'Имя файла: '+Name; // Выводим имя файла
Receive := true; // Переводим сервер в режим приёма файла
Writing(RText); // Записываем данные в буфер
end;
end;
end;
Код:
procedure TForm1.Writing(Text: AnsiString);
begin
if MS.Size < Size then // Если принято байт меньше размера файла, то...
MS.Write(Text[1], Length(Text)); // Записываем в буфер
// Выводим прогресс закачки файла
ProgressBar1.Position := MS.Size*100 div Size;
StatusBar1.SimpleText := 'Принято '+IntToStr(MS.Size)+' из '+IntToStr(Size);
if MS.Size = Size then // Если файл принят, то...
begin
Receive := false; // Переводим клиента в нормальный режим
MS.Position := 0; // Переводим каретку в начало буфера
MS.SaveToFile(Name); // Сохраняем файл
ClientSocket1.Socket.SendText('end'); // Посылаем команду "end", то есть файл принят
MS.Free; // Убиваем буфер
StatusBar1.SimpleText := 'Файл принят';
end;
А как обратную связь сделать... Пытался посылать, и вроде как мне статус бар сигнализирует, что файл отправлен, однако он не сохраняется сервером (делал обратный код)