Здравствуйте, уважаемые форумчане.
Есть у меня такой map-файл:
lite.7z
Открыв его, к примеру, через HexEditor, вы увидите в нем зашифрованную карту игровой местности:
hex1.png
Как Вы видите, первые 3 значения (системные данные карты - глубина, ширина, номер чанка) соответствуют UInt32.
Как мне полностью правильно прочесть файл, чтобы получить 32хбитные данные, с которыми я потом смогу работать?