Цитата:
Сообщение от icWasya
Так бы сразу и сказал.
Для начала Form.DoubleBuffered:=True;
|
Стало больше мерцания.
Цитата:
Сообщение от NumLock
это ты видишь результат последних вызовов GDI функций. в реальности информация о Pixels в TPaintBox нигде не сохраняется, поэтому изображение не сохраняется.
|
Сохраняется в краткосрочной памяти, что также нормально, как и в долгосрочной.