1. Как я понимаю, вывод происходит напрямую через DirectX. В этом случае действительно, при попытке рисования на канве все будет затерто следующим кадром с камеры (а скорее всего вообще не отрисуется, т.к. Handle заблокирован).
2. Надо перехватывать каждый кадр, отрисовывать на нем, а потом уже отрисовывать этот кадр самому на панели. Возможно поможет покопаться в DirectX и отрисовывать на кадрах прямо внутри него.
|