Цитата:
Сообщение от angvelem
Ну если сам куб не нужен, то у меня давно так работает и исходный код (форматированный) выложен.
Кстати нет глюков в изображениии, что заметны у Мэда.
|
Етишкин кот, я думал КАКОГО ху..КУБА, у тебя не работает, а оказывается ты просто ждал появление мифического куба
Швы на стыковках граней, у Мэда появились из-за того, что в loadTexture не прописываются параметры текстуры
а именно
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT);
Дайте эту таблеточку перед вызовом loadtexture, швы пройдут!
