Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 16.07.2013, 21:15
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

Имхо, самое простое было бы лепить текстуры на треугольники/квадраты в зависимости от их высоты, на границах высот лепить по две текстуры с альфа-смешиванием по градиенту. Тогда по идеи не может быть артефактов, если все вершины ландшафта образуют сетку из квадратов.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.