Помоему проще использовать dglOpenGL.pas
Взять можно здесь
www.delphigl.com (сайт на немецком)
Он слегка отличается от дельфийского OpenGL.pas но думаю привыкнуть можно

Плюсы: частые (относительно) обновления, присутствие всех новых функций.
Минусы: непривычное исполнение (функции подключаются динамически)