Не нужно рисовать напрямую на TImage, рисуй в буферном битмапе и после полной отрисовки выводи в TImage. К тому же нет нужды перерисовывать каждый раз с нуля, если есть неизменяемая часть лабиринта, то она один раз отрисовывется на битмапе оригинале, при запросе на отрисовку с битмапа оригинала копируем во 2-ой битмап, где дорисовываем необходимое и копируем в TImage.
|