Тут надо не рисовать на канве, а создавать объекты на одной поверхности, тогда ты можешь пробежаться по массиву созданых объектов и определится с пересечением. Это возвращает к началу темы, когда шла речь про Shape. По сути, вам нужен простейший векторный графический редактор.
__________________
Жизнь такова какова она есть и больше никакова.
Помогаю за спасибо.
|