Проблема с OpenGL.pas. В интерфейсной части юнита пропиши эти строчки.
Код:
// эти процедуры не описаны в 'opengl.pas', описываем сами
procedure glGenTextures(n : GLsizei; textures : GLuint); stdcall; external opengl32;
procedure glDeleteTextures(n : GLsizei; const textures : GLuint); stdcall; external opengl32;
procedure glBindTexture(target : GLenum; Texture : GLuint); stdcall; external opengl32;
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
|