А если допустим создать класс, чтобы там было как в картах: картинка, рубашка, переключатель для них, и типо простых данных такие как номинал, цвет или масть. Как тогда создать класс
Tkarta =class (Tobject)
public
image: Timage;
.......
end;
И как обращаться тогда к карте или к картинке чтобы их перемещать, если можно помогите с колодой 108 карт, где создать массив этих объектов и как обратиться через массив к карте?
