Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 29.11.2007, 21:32
CTuKC CTuKC вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 14
Репутация: 10
По умолчанию Тектуры OpenGL

я уже весь инет облазил... подскажите плиз, как накладывать тектуры на произвольные объекты... т.е. заданные поверхностями, допустим, треугольниками, какие либо кривые поверхности... нормали высчитаны.. всё ок... еще раз подчеркну.. на !!!произвольные!!! а не заданные gluSphere и т.п.
Ответить с цитированием