OpenGL - Линейная политра в RGB
У меня в программе надо сделать линейку окраска которой менялась бы от синего на одном конце к зелёному посередине и красному на другом конце плавно. Как это сделать в системе RGB никак ума не приложу.
Если кто сталкивался с такой проблеммой или знает как её решить, ПОДСКАЖИТЕ.
|