Можно написать что угодно и на любом языке.
Вопрос лишь в удобстве и скорости результата.
Компиляторы Borland/Embarcadero, ИМХО, проводят довольно плохую оптимизацию, вследствие чего несколько падает скорость и увеличивается размер программы. Поэтому игры чаще пишут на C/C++ (компилятор от MS проводит самую качественную оптимизацию из известных мне компиляторов).
Однако это не значит, что нельзя написать на делфи. Я видел и 3Д-игры на делфи, которые успешно работали.
Онлайновость делается посредством WinSock, или, если игра простая и без особой нагрузки на сеть - Indy-компонентами для работы с TCP.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
|