Показать сообщение отдельно
  #8  
Старый 12.04.2012, 14:42
Ingeneer2012 Ingeneer2012 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 11.04.2012
Сообщения: 6
Репутация: 10
По умолчанию

Да нет, народ, игра прикольная, только не та)))
В общем, рассказываю (и с картинками на паинте, ибо лень разрисовывать):
Берем лист бумаги в клетку и рисуем стандартное поле 10х10 клеток.

Это стандартное поле, но может быть и 20х20 или в форме ромба или других прикольных размеров.
По углам - стартовые позиции игроков. Вот на рисунке их 2 - красный и синий. Игроков может быть и трое и четверо и даже шестеро, единственно чтобы все были разного цвета.
Правила простые как двери: игроки ходят по-очереди, по три крестика (вируса) за ход. Вирусы должны ставиться только в клетках, соседние с которыми уже заняты вашим вирусом. В результате поначалу получается что-то вроде этого:

Если ты или противник "дотягивается" вирусом к вражескому, так что они на соседних клетках (по вертикали, диагонали, горизонтали и т.д.), то ход на вражеский вирус превращает его в "болото" твоего цвета:

Вот тут красный игрок "схавал" вирус синего и превратил его в свое "болото". Болото статично и ничего с ним сделать уже нельзя, но болото имеет два состояния - "подключенное" и "неподключенное". Подключенное болото - одна или группа соседствующих клеток с болотом одного цвета, возле которого есть хотя бы один вирус соответствующего цвета. Через такое болото можно продолжать дальше "пожирать" вирусы противника.
Вот на этом рисунке

красное болото подключено, а синее (одна клетка) - нет, но так как ход синего игрока, то он может исправить ситуацию в свою пользу. С помощью болот можно делать "консервы" - это когда 1 вирус противника полностью окружен чужим болотом.
В игре проигрывает тот игрок, которому больше некуда походить. В общем, такова концепция игры. Кому не лень, можете попробовать сыграть сами с собой на листке бумаги.
Я пару раз пыталься реализовать эту игру програмно, но на определенном этапе наступал "эпик фэйл".
Ответить с цитированием