Цитата:
	
	
		| 
			
				 Сообщение от koroleva25 
				А вы можете показать как будет выглядеть ваш код, если квадрат крутить не вокруг своей оси, а вокруг какой-нибудь точки? 
			
		 | 
	
	
 
к исходным координатам прибавляй координаты точки, вокруг которой собираешься вращать. 
на примере x:
xn=cosA*(px+x)-sina*(py+y)