Тема
:
Пирамида в OpenGL
Показать сообщение отдельно
#
4
18.10.2007, 13:40
AlexSku
Специалист
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация:
21699
Может быть, дело в том, что у пирамиды освещается одна грань, а у сферы - всегда много (ведь это многогранник)
AlexSku
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для AlexSku
Отправить Email для AlexSku
Найти все сообщения от AlexSku