Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  295

•  TDictionary Custom Sort  3 445

•  Fast Watermark Sources  3 190

•  3D Designer  4 949

•  Sik Screen Capture  3 443

•  Patch Maker  3 646

•  Айболит (remote control)  3 848

•  ListBox Drag & Drop  3 110

•  Доска для игры Реверси  82 586

•  Графические эффекты  4 049

•  Рисование по маске  3 345

•  Перетаскивание изображений  2 719

•  Canvas Drawing  2 867

•  Рисование Луны  2 671

•  Поворот изображения  2 283

•  Рисование стержней  2 217

•  Paint on Shape  1 617

•  Генератор кроссвордов  2 298

•  Головоломка Paletto  1 815

•  Теорема Монжа об окружностях  2 313

•  Пазл Numbrix  1 713

•  Заборы и коммивояжеры  2 089

•  Игра HIP  1 308

•  Игра Go (Го)  1 259

•  Симулятор лифта  1 506

•  Программа укладки плитки  1 252

•  Генератор лабиринта  1 578

•  Проверка числового ввода  1 397

•  HEX View  1 528

•  Физический маятник  1 383

 
скрыть


Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Определить нажатие на CheckBoxe TListView



Оформил: DeeCo

procedure TForm1.ListView1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
 var
   Item: TListItem;
   HitTest: THitTests;
 begin
   // Welchem Item gehцrt die CheckBox 
  // Which item belongs to the checkbox 
  Item := ListView1.GetItemAt(x, y);

   // Was wurde vom Item genau angeklickt 
  // What kind of thing was hit on the item 
  HitTest := ListView1.GetHitTestInfoAt(x, y);

   // Falls ein Item angeklickt wurde und davon die Checkbox 
  // If an Item was hit and exactly his checkbox 
  if (Item <> nil) and (HitTest = [htOnStateIcon]) then
   begin
     //////////////////////////////// 
    // Hier das OnCheck behandeln // 
    // Handle OnCheck here        // 
    //////////////////////////////// 
    // Beispiel 
    // Example 
    // 
    //  if Item.Checked = False then 
    //  begin 
    //    if (Item.Index = 0) or (ListView1.Items.Item[Item.Index - 1].Checked = True) then 
    //      Item.Checked := True else Item.Checked := False; 
    //  end else 
    //    begin 
    //    if (Item.Index = ListView1.Items.Count - 1) or (ListView1.Items.Item[Item.Index + 1].Checked = False) then Item.Checked := False else 
    //      Item.Checked := True; 
    //  end; 
  end;
 end;







Copyright © 2004-2024 "Delphi Sources" by BrokenByte Software. Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте